Cartelera de cine
Este trabajo estaba basado en hacer un
promocional de una película ya existente pero sustituyendo al personaje
principal por nosotros mismos.
Lo primero que hicimos fue escoger un
personaje que no fuera tan diferente a nosotros, es decir que tuviera
características similares en nuestro
tono de piel y nuestro tipo de cuerpo para que el montaje fuera lo más natural
posible, sustituyendo únicamente el rostro y añadiendo nuestro nombre.
Para realizarlo utilizamos Photoshop y
fuimos sustituyendo el rostro del
personaje con la herramienta tapón de clonar,
y
preparando nuestro rostro para montarlo.
También debíamos asimilar nuestro tono
de piel con el del personaje así que lo fuimos preparando trabajando con la
herramienta sustitución de color.
Finalmente adecuamos el rostro en
conjunto con el cabello y difuminamos un poco las líneas con la herramienta
dedo y desenfocar para un mejor acabado.
Teniendo la imagen terminada hicimos un
vaso promocional y diseñamos el ticket para la premier de la película.
El montaje del poster se hizo sobre la
cartelera de la entrada de un cine para tener una idea de como se veria en la
realidad.
Marca para pupusas de exportación
Este proyecto de taller creativo consintió en diseñar un logo e imagen
para una nueva marca de pupusas para llevar o de exportación. Se pensó
principalmente en un nombre que destacara el origen salvadoreño de las pupusas,
luego se diseño la imagen con los colores que fueran llamativos y adecuados para
una marca de alimentos, y por último se creó el slogan.
Habiendo pensado todo esto empezamos a trabajar en el diseño de la
caja que fue hecha en InDesing, el
tamaño estándar para la cantidad de 6 pupusas y en el orden respectivo de las partes como la
tapa y los laterales.
Después se creó un anuncio promocional en Photoshop con las mismas
características de la nuestra caja y para finalizar se hizo un montaje sobre
una valla publicitaria.
Proyecto contra la deforestación ambiental
Este proyecto consistía en la
realización de una campaña publicitaria contra la deforestación ambiental, para
la cual teníamos que crear un broshure, una valla publicitaria y un stiker para
auto. El objetivo de este trabajo era la concientización de la gente respecto a
este problema.
Menú
Este trabajo consistió en la creación de un menú inspirado en un
restaurante con especialidad en toda clase de Bebidas y Cocteles.
También se debía pensar en donde estaría ubicado, en este caso la ubicación es en el centro
comercial La Gran Vía y se tuvo que pensar en un diseño acorde al lugar.
Luego se ideo el menú respectivo con varias categorías de Cocteles,
como por ejemplo Margaritas, Piña colada, Mojitos y varias bebidas con especiales con sus precios.
Para lograr todo este proceso se trabajo en los programas
Photoshop para diseñar la portada e InDesign
para elaborar todo el cuerpo del menú.
Para finalizar se hizo un montaje sobre una mesa
de un restaurante .
Guía Turística
Este proyecto consistía en
crear una guía turística perteneciente a
un departamento de El Salvador. Para crearla utilizamos el programa Indesign
con el cual hicimos el formato multifolial que es el que se utiliza para este
tipo de trabajos porque va dividido en 6 partes.
Luego diseñamos la portada y en
cada parte editamos datos de la ciudad, lugares turísticos para visitar,
hoteles y números de emergencia, todo lo que un turista necesita saber y
destacando las partes importantes que hacen al departamento único y especial en
el país.
También se diseño el mapa de El Salvador y se le hizo énfasis a el
departamento de Sonsonate que fue el elegido para este trabajo.

Logo de Hamburguesa
El primer trabajo realizado en
Illustrador una simple hamburguesa algunos aspectos se utilizaron gráficos
predeterminados como el circulo para el tomate y en otras se utilizó a pulso o
mano alzada con la herramienta lápiz el dibujo de algunos gráficos como por
ejemplo la lechuga y el tocino
Botella
Coca-Cola
En este proyecto
elaboramos una botella de vidrio de Coca-Cola usando el programa Illustrator.
La herramienta mas
importante para elaborar la botella fue
la herramienta malla la que nos ayudo a rellenar y crear las trasparencias y el efecto real de
una botella de vidrio.
Los contornos se
lograron con la pluma.
Para finalizar se creo
la campaña de Coca-Cola original con su respectivo eslogan y luego se hizo el
montaje como se vería en una valla publicitaria.
Perspectiva de una ciudad
La elaboración de este
trabajo en crear una ciudad, con la
ayuda de Illustrator.
La herramienta principal
para la creación de esta ciudad fue la
cuadricula de perspectiva con la que se logro dar el efecto real de la ciudad, tanto
en los edificios como en la calle y acera obviamente dándole la perspectiva
adecuada.
Para crearla también
utilizamos otras herramientas de Illustrator como las figuras básicas para los
edificios y vectorizamos con la pluma ciertas partes.
Para dar una mayor
visión de una ciudad real añadimos arboles y siluetas de personas caminando por
la acera y así ambientar mas.
Creación
de Poster sobre el calentamiento global
Este proyecto consistía
en crear una campaña ambientalista para concientizar a las personas sobre el
calentamiento global que afecta a nuestro planeta actualmente.
Para esto hicimos uso
del programa Photoshop en el cual fuimos
montando imágenes y texto sobre un fondo que hiciera realce a la valla.
El objetivo fue
sintetizar nuestras ideas y enfatizar en el tema de forma que las personas
logren comprender el daño que nosotros mismos causamos al planeta y las
consecuencias que tenemos.
Viñeta bebida Fruits
Este proyecto consistía
en crear una viñeta para lanzar al mercado una nueva bebida sabor “Fruits”.
Haciendo uso de
Photoshop se diseño la viñeta en el
tamaño estándar para una botella de 500ml.
Se pensó en un nombre,
logo y eslogan, partes principales que definirán la marca y al mercado al que
va dirigida.
El objetivo principal
era hacer uso de las herramientas de Photoshop y utilizar nuestra imaginación
para crear algo diferente para un nuevo mercado.
Creación del anime en CorelDraw
Para la creación del de anime en
CorelDraw, se utilizo un autorretrato y una imagen de un anime los cuales
fueron utilizados como modelo para el trabajo.
Bicicleta
Este proyecto consistía
en elaborar una bicicleta de cualquier tipo utilizando el programa CorelDraw
para poner en práctica las herramientas vistas en clase.
Utilizamos la
herramienta forma, por ejemplo para hacer el chasis se utilizaron triángulos y
para las ruedas se usaron círculos, mientras que las otras partes como el
manubrio
y el asiento se fueron
creando con la herramienta pluma.
Luego se le dio color a
cada parte y se realizo el montaje ambientado en un parque.
El objetivo de este
proyecto fue visualizar bien las proporciones y tamaño
del objeto.
FOTO
Este trabajo esta basado en plasmar la forma y el volumen de una fotografía utilizando el
método de dibujo al natural, en este caso se ha tomado como elemento una foto
personal .
Luego hicimos el mismo dibujo utilizando el programa Paint y la herramienta lápiz y el aerógrafo
El objetivo de este ejercicio era educar nuestra visión para lograr captar la perspectiva del objeto.
Dibujo al
natural
Este trabajo esta basado
en plasmar la forma y el volumen de un elemento
utilizando el método de dibujo al natural, en este caso se ha tomado como
elemento un chile verde.
Luego hicimos el mismo
dibujo utilizando el programa Paint y la
herramienta lápiz y el aerógrafo
El objetivo de este
ejercicio era educar nuestra visión para
lograr captar la perspectiva del objeto.
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